Jouer à des jeux rétro en ligne avec des amis
Même dump, même version, pas de rewind pendant la partie. Comment ouvrir une session RetroApp et éviter la désynchronisation.
Une session retro en ligne échoue presque toujours pour la même raison : les joueurs n'ont pas le meme jeu, ou l'un d'eux a laissé le rewind actif. Le réseau vient ensuite. Pas avant.
Avant d'inviter quelqu'un
- Le dump vient d'un disque ou d'une cartouche que vous possédez.
- Vos amis ont le même dump, pas « le meme titre » dans une autre region.
- La PS1 et la PS2 ont leur BIOS. Sans lui, le salon s'ouvre et le jeu ne boote pas. Voir le BIOS PS1 et le BIOS PS2.
- Rewind et avance rapide sont coupes. Le détail est dans sauvegardes, rewind et avance rapide.
La version anglaise de ce guide est Play retro games online with friends.
Ouvrir la session
Dans RetroApp, lancez le jeu, creez une session, partagez le code. Les salons publics apparaissent sur netplay. Un salon privé n'a pas besoin d'être listé.
Le host et les invités doivent déjà avoir le jeu dans leur bibliothèque. Le code ne télécharge pas la ROM. Il synchronise la partie.
NES, Game Boy et GBA peuvent se tester dans le navigateur sur jouer, sans installation. Ce n'est pas le netplay des consoles de salon. SNES, PS1, N64 et PS2 passent par l'application.
Quand ça désynchronise
- Région différente. Repartez du meme dump.
- Un joueur charge une save state au milieu de la partie. Tout le monde doit charger la meme state, au meme moment, ou personne ne le fait. En pratique : pas de state pendant le match.
- Un shader lourd fait tomber les images par seconde chez un seul joueur. Coupez le shader pour la session. Le guide est les shaders.
- Le BIOS manque chez un invité. Les autres voient le jeu, lui voit un écran noir. Ce n'est pas le code de salon.
Ce que le netplay n'est pas
Dolphin reste meilleur pour une soirée GameCube entre gens qui ont déjà Dolphin. PPSSPP reste meilleur pour le ad-hoc PSP. RetroApp sert quand la soirée mélange plusieurs consoles et que personne ne veut installer trois émulateurs. La différence est écrite dans RetroApp vs Dolphin.
Après la partie, refaites une sauvegarde dans le jeu. La session ne remplace pas la memory card.
FAQ
Tout le monde doit-il avoir le même fichier ?
Oui. Le même jeu, la même révision. Un disque européen et un disque américain se désynchronisent même si le titre affiche est identique.
Le rewind aide-t-il en ligne ?
Non. Le rewind et l'avance rapide sont locaux. Laissez-les coupés pendant la session. Utilisez-les apres, en solo.
La PS1 boote sans BIOS dans un salon ?
Non. Chaque joueur a besoin du BIOS de sa console. Le code de salon ne transporte pas le firmware.