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Sauvegardes, rewind et avance rapide : comment les régler

Différence entre sauvegarde interne, save state, rewind et avance rapide. Raccourcis RetroArch, dossiers RetroApp, et ce qu'il ne faut pas activer en netplay.

Par l’équipe RetroApp

Quatre mécanismes se ressemblent à l'écran et ne font pas la même chose. Les confondre, c'est perdre une partie que vous croyiez en sécurité.

Les quatre mécanismes

  • Sauvegarde interne. Le menu du jeu écrit sur une memory card (PS1, PS2) ou dans la SRAM (SNES, GBA). C'est la progression qui survit à un changement de cœur.
  • Save state. L'émulateur photographie la RAM à cette frame. C'est immédiat, et lié à la version du cœur. Un état vieux de deux mises à jour peut refuser de charger.
  • Rewind. Un tampon des dernières secondes. Pratique pour un saut raté. Inutile pour une erreur faite il y a dix minutes, et coûteux en RAM.
  • Avance rapide. Le cœur tourne plus vite. Pratique dans un RPG. À couper dans un jeu de timing et en netplay.

Faites les deux premières. La sauvegarde interne une fois par session. Les states pour le moment risqué : boss, course, saut.

RetroArch

Raccourcis par défaut :

  • Enregistrer une state : F2
  • Charger une state : F4
  • Avance rapide (maintenir) : Espace, sur la plupart des builds
  • Rewind : désactivé

Les states ont des slots. Enregistrer écrit le slot courant. Charger lit le slot courant. Le numéro s'affiche à l'écran. Si vous chargez « le mauvais moment », vous êtes sur un autre slot.

Le rewind se règle dans Réglages, Frame Throttle, Rewind. Trente à soixante secondes suffisent sur SNES ou GBA. Sur PS2 ou GameCube, laissez-le coupé : le cœur est déjà lourd, le tampon fait décrocher le son.

Le détail des touches est dans RetroArch save states.

RetroApp

RetroApp range les states avec la fiche du jeu, pour qu'un rescan de la bibliothèque ne les perde pas. La règle ne change pas : une sauvegarde interne avant de faire confiance aux states seules.

L'avance rapide et le rewind restent des options locales. Dans une session avec des amis, coupez-les. Les salons ouverts sont sur netplay.

Fichiers et dossiers

RetroArch écrit les states dans le répertoire des sauvegardes (Réglages, Répertoires). Si vous déplacez la ROM, les anciens états restent dans l'ancien dossier et ont l'air d'avoir disparu. Choisissez un dossier que vous sauvegardez, pas un dossier temporaire.

Une memory card PS1 vide explique aussi un « jeu qui ne sauvegarde pas ». Créez la carte dans l'émulateur avant d'incriminer le BIOS. Le BIOS et la sauvegarde sont deux sujets : fichiers BIOS.

La version anglaise de ce guide est Save States, Rewind and Fast-Forward.

FAQ

Une save state remplace-t-elle la sauvegarde du jeu ?

Non. La sauvegarde interne écrit sur la memory card ou la SRAM. La save state fige l'émulateur. Après une mise à jour du cœur, la state peut ne plus se charger. La sauvegarde interne, si.

Quelles touches dans RetroArch ?

Par défaut, F2 enregistre une state, F4 la recharge. L'avance rapide est souvent Espace. Le rewind est désactivé tant que vous ne l'activez pas dans Frame Throttle.

Pourquoi éviter rewind et avance rapide en ligne ?

Ces options sont locales. Elles décalent votre frame par rapport aux autres joueurs et la session se désynchronise. Gardez-les pour le solo.